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新木場でお待ちしております。
桜花さんと久しぶりに組みますが、コミカルマッチ。。。orz
桜花さんと組むならシリアスに戦う場が欲しいですね! その序章になるのか!?
そして、11日は東京ゲームショーへ行きます。
インサイドXboxの撮影とかしちゃいますw
明けて12日は大阪へ乗り込みNEO大阪大会
奈苗さんベルト奪取後かつパッション・レッド大阪初殴りこみ!
パッレーのなんたるかを、大阪で魅せちゃうよ。
試合後3人で大阪中食べ歩くためには、素晴らしい試合をせなアカン。
NEOファンのためにも、大阪の女子プロファンのためにも、そしてそれこそが美食の道に通ずる。
まずは、リング上で最高の料理を振舞います。
奈苗料理長! 私は“焼き”担当で行かせていただきます!
こないだの反省をいかして、会場のスペックも頭に入れて、レシピをつくらんと。
Wiiを全くと言っていいほど起動しない理由、それは私の食感に合わないゲームが多いこと。
そんなWiiを久しぶりに起動した理由は、Wiiウェアで配信が開始された『ロックマン9』と『グラディウス リバース』と『エイリアンクラッシュ リターンズ』が目的。
早速ポイントを購入して、3タイトルを一気にDLしようと試みるもメモリのサイズが不足。。。
遊ばないゲームのデータを消しても、納まりきらないのでまずは『ロックマン9』をDL(あまりに小さいバックアップ用のメモリとデータのコピー&消去のレスポンスの悪さを改善してほしい)。
なつかしの音楽とともに、最新作のファミコン版ロックマン! 昔遊び倒していたシリーズだけあって直ぐに手になじむレスポンス。が!!! ムズw
昔はこれくらいの難度のゲームは普通だったけど、3D(ポリゴン)のゲームが主流になってから、難度のベクトルが変わったせいで、激ムズに感じる。
例えば、出たり消えたりするブロックの位置を覚えるために死に、リトライで通過するもボスまで辿り着いたときは残機がわずか。
ボスの攻略を探すために、死んでゲームオーバー。
リトライで、ボスまでなるべく死なないようにたどり着いて攻略。とリトライが前提の創りのデザイン。
1ステージクリアしたところで、全クリしたかのような達成感w
なかなか、次のステージに踏み込めない! 踏み込むためには相当な覚悟が必要で、漫画で言えば『アキラ』や『ナウシカ』を読み始めるまでのような決断が必要w
一度入ってしまえば、あとは面白さに身を任せ、流されるままと言うのは知っていても最初の1ページが重い重いw
そんな、私がリフレッシュに選んだソフトはVCでも配信されている『ファイアー エムブレム 聖戦の系譜』これまた重いのでリフレッシュになるのか!? と怯えつつプレイ開始。
同シリーズは一通り遊んでいるけれど、加賀さん参戦時のエムブレムが最高だと思うけど、ゲーム自体のピークはSF版『ファイアーエムブレム‐紋章の謎‐』だったんだなと思うことに。
聖戦の系譜、トラキアともに進化させようと、システムとゲームデザインをいじってしまい、マップが巨大になって大味に感じます。
システムもターンはじめのみ通常のセーブが出来たり、スキルの導入で頭に入れるべき情報を叩き込むのが面倒orz
なんだかんだ言っても、その辺のSRPGよりは圧倒的な完成度と面白さを今でも感じることが出来るんですが、これまた重っ(汗)
リフレッシュどころか、逆に手に汗握り、脳みそまで疲れる始末。
Wiiのメモリの要領が大きかったらなぁ。。。こういう時こそ『グラディウス』や『エイリアンクラッシュ』こそリフレッシュに最適なんだけどなぁ(まだ、プレイしてないので実際は分からないけどw)。
ファミ通Xbox360最新号を読んでいたら、『オトメディウス』がやけに欲しくなってしまった。
『シューティング ラブ』も欲しいし、『雷電Ⅳ』も欲しい。。。シューティングばっかりw
こんなに長文の日記を書いてるのは訳があって、無事にPCパッケージを入稿した後のリフレッシュw
そして、明日はついにパッション・レッドで始まって、パッション・レッドで終わる興行(になるのか!)
NEOさんのためにも、女子プロのためにも、大会のためにも、夏樹と非常に重いミッションだと理解して挑みます!
復帰してちょうど1年、駆け足の中で夏樹と奈苗さんと合流して、どんなプロレスを創りだせるか、ミッションをハイパフォーマンスで遂行しますので是非!
プロレスマッドネス&ゲームマッドネス華名
ZENO
『together』
http://jp.youtube.com/watch?v=Yj_Nbg3FtnU&feature=related
Fair Warning
『All on your own』
http://jp.youtube.com/watch?v=WCTaNx_CdU4&feature=related
そして、アイルランドロックの雄『Thin Lizzy』 近年ボーカルのフィル・ライノット(享年36歳)の銅像がダブリンに建てられるほど功績。 印象的なベースラインとフィルの特徴的なボーカル、そして、スコット・ゴーハムを中心にゲーリー・ムーアなど入れ替わりが激しいけれど、レスポールのツイン・リードにこだわったスタイル。 『Black Rose』(ロック界の大傑作アルバム! だと思われる)など、ゲーリーが参加した楽曲は極めて素晴らしいツインリードのギターソロが聴けます。 私の中でもアイルランドといえば『U2』よりも『Thin Lizzy』という印象が強く、メタリカをはじめボン・ジョヴィやスマッシング・パンプキンズ、デフレパなどカヴァーしているアーティスト多数。
『The Cowboy Song』
http://jp.youtube.com/watch?v=bG_r62_R83k&feature=related
『Whiskey in the jar』
http://jp.youtube.com/watch?v=TehFZ38kt6o&feature=related
『Borderline』
http://jp.youtube.com/watch?v=zcJNWtxRh9E
と、気分転換に日記を綴り、今日がとりあえず一次納期のPCパーツデザインをしています。 いつもギリギリ出稿ですみません(><)
その日記は
↓↓↓↓↓
誕生日やったわ(笑)
メッセージが沢山あって何事かと思ってビックリ(笑)
練習と仕事してると、曜日も日にちも忘れてしまいますね、そして今日も練習に行ってきます
メールいただきまして、ありがとうございます
これからも、少しでもプロレスを面白くできるようがんばります
↑↑↑↑↑
という感じやったわけですが、今日も試合です。
=====
今日はパッレー(パッション・レッド)がMAKEHENに参戦です。
対するはヘイリー&ミカド(水沼)&アップルみゆき組みです。
10月4日のNEO川崎大会には、久しぶりの新・奈苗Tシャツをはじめ、パッション・レッド特大ポートレートや新パッション・ポートレート、新華名ポートレートなども売店に並びます。
パッレーで始まり、パッレーで締めて、最高の盛り上がりになるよう奈苗さん中心に“激熱”の一撃を叩き込むまであと僅か
この10.4を皮切りに魚群的激熱状態のまま、大阪NEO、夏樹と共に『女王バチ』~11月30日FTO大分(奈苗さん初参戦)~年末~年始へと確変軍団パッション・レッドのメンバーが大暴れして行きます。
これからも、確変軍団パッション・レッドをよろしくお願いします。
=====
ドロップキック
「今月の一日店長・華名選手!」
※一日店長に華名選手、ドロップキック初登場!どんな内容になるのか続報をお待ち下さい!
MIKAMIさんの日記より
だそうです。
24日ね!メモメモ。
24日にいつの間にか決まってますたw
ということで、みなさん24日はお店でお待ちしておりますよ(笑)
あと、11月2日(確定に非常に近い暫定)に1周年&誕生日イベント予定です。
こちらも続報をお待ちください。
=====
TGS(トーキョーゲームショー)にも顔を出しますので、幕張で見かけたら声かけてください(笑)
内容を詰めすぎましたが、
おわり。
■10月26日(日)
■新木場1stリング
■18時開始
■最前列5000円
指定A 4000円
指定B 3000円
メインのカードが及川千尋VS華名に決定
及川「女王バチ。20年間、まったく運動したことがなかった私が、プロレスの世界に飛び込んで1年。いろんなことで悩んで、泣いて、もう辞めようって何度も考えた。でも今は違う。『バトラーツ女子1号』という称号と『女王バチ』というリング。守りたいものができたから。もう、すぐ泣くようなよわっちい私はいません。10月26日。私の人生すべて掛けて闘います」
華名「女子プロに新たなイノベーションを持ち込むべく、新スタイルの女子プロレス『女王バチ』が始動します。イノベーションと言っても、過去に存在した技術をバトラーツ代表・石川氏指導のもと、新しい解釈で甦らせる『枯れた技術の水平思考』です。『女王バチ』の舞台で及川と私の闘志溢れる激闘をとおして、これからも広がってゆく女子プロの可能性を感じていただけたら! と願います」
=====
各々が色々な主張や理想を抱いていても、自己の哲学で納めるべきで、押し付けは驕りと等しい。
コピーは劣化のループ。
心のゲートが開いていれば、自然と従うだろうし、閉じていればへつらいで終わる。
そして、一人一人がa questionerであり、an answererでいいんじゃないかと思う。
私が日記で書き綴ることは、私が私自身を解体して提示することで観る膨らみの足しにでもしていただければと、考えてのこと。
それは、プロレスを少しでも面白くするために、身を粉にする覚悟。
どの団体、どのリングに立っても私の揺るぎないスタンスと、出来得る限りのパフォーマンスで、プロレスを盛り上げたい一途な想い!
そして、及川千尋の覚悟!
是非! ご期待ください。
■10月26日(日)
■新木場1stリング
■18時開始
■最前列5000円
指定A 4000円
指定B 3000円
メインのカードが及川千尋VS華名に決定
及川「女王バチ。20年間、まったく運動したことがなかった私が、プロレスの世界に飛び込んで1年。いろんなことで悩んで、泣いて、もう辞めようって何度も考えた。でも今は違う。『バトラーツ女子1号』という称号と『女王バチ』というリング。守りたいものができたから。もう、すぐ泣くようなよわっちい私はいません。10月26日。私の人生すべて掛けて闘います」
華名「女子プロに新たなイノベーションを持ち込むべく、新スタイルの女子プロレス『女王バチ』が始動します。イノベーションと言っても、過去に存在した技術をバトラーツ代表・石川氏指導のもと、新しい解釈で甦らせる『枯れた技術の水平思考』です。『女王バチ』の舞台で及川と私の闘志溢れる激闘をとおして、これからも広がってゆく女子プロの可能性を感じていただけたら! と願います」
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各々が色々な主張や理想を抱いていても、自己の哲学で納めるべきで、押し付けは驕りと等しい。
コピーは劣化のループ。
心のゲートが開いていれば、自然と従うだろうし、閉じていればへつらいで終わる。
そして、一人一人がa questionerであり、an answererでいいんじゃないかと思う。
私が日記で書き綴ることは、私が私自身を解体して提示することで観る膨らみの足しにでもしていただければと、考えてのこと。
それは、プロレスを少しでも面白くするために、身を粉にする覚悟。
どの団体、どのリングに立っても私の揺るぎないスタンスと、出来得る限りのパフォーマンスで、プロレスを盛り上げたい一途な想い!
そして、及川千尋の覚悟!
是非! ご期待ください。
フゴフゴさんも国技館にいたようなことを日記に書かれていたので、ニアミスですね。
お相撲さんのキャラデザインをしたそうで、フゴフゴさんの描いたお相撲さんのTシャツが売っています。
ちなみに、フゴフゴさんには唯一のデザイナーでプロレスラーということで、とてもよくしていただいてます(今度オフィスに伺いますね~)
私は、近々PCパーツのデザインが数件入るようで、ただいま詳細待ちでございます。
是非私がデザインのPCパーツをお買い上げください(笑)
んで、相撲ですが、小結以上になると急激に雰囲気が変わり(もちろん試合内容も)、特に横綱は色気ムンムン(醸し出す雰囲気の表現で)でした。
出来る人、出来ない人で雰囲気ががらりと変わるのはプロレスもいっしょやね。
~~~~~
奈苗さんと夏樹とバトラーツへ行きました。
関節技や蹴りの練習をしたりと、いつもと同じ内容でも、奈苗さんと夏樹がいるので、楽しくも非常に充実でした。
それに、普段している練習を奈苗さんと夏樹に観てもらえたのが良かった
キャリアや地位に甘えず、いつもプロレスと向き合って練習にも妥協しない姿勢で、私や夏樹を支えてくれます。
相変わらずいつも出し惜しまず、技術をレクチャーしてくれる石川さんには本当に感謝しています(涙)
私はいつも周りの環境に恵まれているなぁとしみじみ
P.S 10.4川崎の全カードが発表されました。
私は夏樹と組んで、勇気&小林組で1試合目です。
大きな大会で1試合目を任された意味! 夏樹と私で川崎大会のポテンシャルを一気に引き上げます。
そして、最後はメインの奈苗さんでパッション・レッドで始まり、パッション・レッドで締める
奈苗さんの新Tシャツも川崎大会より発売されます。
奈苗さんのリテイクをくぐりぬけ、やっとこさ完成間近(笑)、プロレス同様、妥協のないリテイクでたどり着いたデザインのTシャツなので、是非みなさんお買い上げくださいませ~
3:00 AM から興行開始て。。。(笑)
ヌルヌル興行を観たい人は、電車の都合上1:00 AM からのDDTから通しで観ないといけませんね
=====
ただいま奈苗さんの、10.4タイトルマッチの大一番の興行へ間に合わせるためにTシャツをデザインしてます。
注文がメッチャ多い中、完成に近づいてきました(笑)
結構良い感じ
ベルトを獲って、Tシャツをみんなに買っていただいて、着てもらいたい
=====
えと、私のガウンの件でのポートレートも完成いたしました。
結構お待たせしてしまいましたが、その分写真撮影をきっちりしたので、良い具合です。
順次発想していきますのでよろしくお願いします。
=====
ただいま売りに売れている、我らがXboxですが、おとつい発売になりましたスクウェアエニックスの新作RPG(アクションRPGと言ったほうがいいのかなぁ)『インフィニット アンディスカバリー(IUD)』を購入しました。
ネット上では賛否分かれていますが、私は結構楽しめそうです。
もっとも、まだ2時間程度しかプレイしていないので、本当のところはわかりませんが、個人的には全然OK。不親切だと言われている、部分もあまり気になってません。
先月は『テイルズ オブ ヴェスペリア』が発売され(これは、テイルズシリーズ屈指の完成度!らしいw)日本中にヴェスペリアンを生んだXboxですが、今回の『IUD』に続いて、11月にはスクエニ最新作『ラスト レムナント』発売です。
さらに、前作は本当にハマらせていただいた、傑作アクションRPG『FABLE』の続編『FABLE2』も控えています。
そして、一皮向けそうな『ソニック』の新作に、三上さんが抜けてどうなるか!?の『バイオハザード5』にトムクランシーシリーズが続きます。
以前、北米版を購入した『ギターヒーロー』シリーズの続編の『ギターヒーロー エアロスミス』これも絶対に私は買い! のソフト。
=====
今場所の相撲が始まったら、相撲を観に行ってきますw
簡単に説明しますと、現代女子プロレスと、女子総合格闘の間に位置する、女子初のUWF系のディティールの興行とでも表現すればわかりやすいでしょうか。
まぁ非常にバチバチした“痛みが伝わるような試合”を前面にブラッシュアップした内容が前提の興行です。
参加選手は
プロレス界のサトエリことバトラーツが生んだ、初の女子レスラー及川千尋
マシュマロ系デジタルアスリートこと、わたくし華名
デスマッチファイター木村響子
その他
10月26日ですよ!これは観ないとハドソン
新しいものが生まれる瞬間を見逃すな
それは、映画だったり、ゲームだったり、アニメだったり、漫画だったりするけれど、どれも、面白さの他に、緻密で奥深い世界観の構築に成功している場合が多いような気がする。
今日のバトラーツのメインはソレだった。
いつまでも見続けたいと思ったし終わらないでほしいと思った。
緻密で奥深い世界観がある。
プロレスで名勝負というのはたまにあるけれど、延々と見たいとは思うことは滅多にないし、むしろ勝負事ゆえ結末のほうが気になる。
普段触れているプロレスは大技主義なので、必殺の大技というものが存在する。
それ自体、悪いとか悪くないとかという気はないけれど、大技の比重が大きくなるほど大味になりかねない危険性はあると思う。
バトラーツの今日のメインの素晴らしさは、大技の存在を完全否定できるほど、普通の技でさえフィニッシュになりえるほど、終始緊張感を持続させている点だったと思う。
なぜ大技なしに緊張感が生まれるのかというと、いつどこで極まるかわからない関節技やそれに準ずる技を技術として各々もっているので、集中力を一瞬でも切らした瞬間に終わってしまうような危うさがあるからだと思う。
大技主義を完全否定するわけではなく、わたし個人がその流れに相反する哲学をもっていたので、フとした時に話をしたら、石川さんがバトラーツが掲 げているベクトルと非常に近い考えを持っているね! というようなことを言ってくれた。それが縁で今現在結果としてバトラーツにお世話になっている。
音楽で言えば商業主義になって産業ロックが生まれたような違和感を感じていた(あくまで私の個人的感覚で)。
たとえエアロスミスが以前(すでに大昔w)と比べ産業ロック的になってきても、依然カッコいいし、いい曲もたくさんあるし、むしろ大ファンだから 商業ベースを批判するつもりはまったくない、けれど私が1プレーヤーとして音楽をやっていたなら決して商業音楽や産業ロックはやらなかったろうなというよ うな問題。
そんな今日のバトラーツのメインを観て素直に興奮したし、この人たちに教えを受けていることは私にとっては正しいセレクトだったと再確認できたし、なによりもずっと観続けていたい試合だった。
バトラーツの皆さんが紡いでいる"今”に対してのアンチテーゼ! こんな素晴らしい試合を沢山の人に観てもらいたいな~と思った。
http://nanaracka.net/blog/index.php?e=78
話は変わって、
前作では大いにハマらせていただいた『リズム天国ゴールド』を買いました。
ズバリ前作の『リズム天国』のほうが遥かに面白かった。
前作の『リズム天国』は期待せず購入して、プレイした瞬間、楽しさに溢れていた。
本当に、わたしの中ではリズムゲームの傑作として位置づけてあったから、続編のゴールドは期待せずにいられなかった。
売り上げも前作の数倍も売れているようで、ますます期待が膨らんだ。
前作を遊んでいないプレーヤーからの評判はどうなんだろう?。。。既に数十万本売れているのを見ると、口コミの効果もありそうだからそこそこ評判がいいのかな?
だけど、前作を遊んだひとの大半はきっと不満でしょう。そう言いきれるほど前作は素晴らしかった。
結果的に前作は今ではプレミア価格になっています。
緊張感の連続するゲームでリズムを刻むために、タッチペンの操作は汗でペンが滑ったり、擦る作業を要する操作の時に画面から一瞬ペンが浮いてし まったり、何らかの原因で正確な認識をしてくれない場合がある。それでパーフェクトがとれない時がある。。。これは明らかにゲーム上の設計ミスじゃないん でしょうか?
リトライもセレクト画面から、ゲームをセレクトして、練習をスキップしてやっとリトライができる。それまでの間にも暗転するローディングがわずかに入る。
前作のレスポンスを明らかに捨てしまってるように思えて仕方がない。
前作にどっぷりと浸かれた理由のひとつにある、軽快なレスポンスも非常に重要なファクターだったんだけどな(涙)
『リズム天国』が本当に好きだから、今回の『リズム天国ゴールド』にはショックを隠せないわたし
音楽もキャラクターも内容も前作のほうが好きでした。
前作を知らなければ素直に楽しめたのかなぁ。。。
昔の『風来のシレン』を知らなければ、最新作のシレンも楽しめたのかなぁ。。。
SFCまでの『ファイアーエムブレム』を知らなければ、SFC版以降のエムブレムももっと楽しめたのかなぁ。。。
プロレスも漫才もゲームも一緒だな~
仕事が一段楽したので、『TOO HUMAN』をプレイ。
あれ!?なんかオモロいですよw
ただ、ゲームデザインが荒すぎるので、良さに気がつくまでの道のりが険しいですね。
製作会社は"シリコンナイツ”ですが、GCで発売された『エターナルダークネス』と『メタルギアソリッド ツインスネーク』の時も思ってましたが、良いところを消してしまうほど、イライラさせる設計をしてます。
今回もゲームバランスがあまりよくないですね。
銃器系の武器と打撃系(ソードも切れ味というよりは叩き切ってる感じ)のバランスとか色々と荒はありますが、乗り越えたときにはハマり一気にクリアしました。
1ステージがあまりにも長いので、もっと区切って色々なバリエーションのステージを演出してくれたら、もっと集中力が持続できたかも。
すごく好きだった、DC版の『ロードス島戦記』の香りが"かすか”に感じたことがハマった要因かなw
ちなみにストーリーは悪くないですが、3部作ということで、これからというときに終わりましたw
次はいつまで待てばいいんですか?
はやく続きやりたいんですけどw
奈苗さん優勝おめでとうございます
今日は昨日に引き続きNEOでした。
私は夏樹と組んで、井上京子組に敗退しましたが(涙)、奈苗さんは見事、このトーナメントを優勝しました。
私は食べることが好き(グルメw)なので、よく色々なレストランへ食事に行きますが、食事をするたびに思うこと。
それは、どんな国のどんな料理でもそうなんですが、例えば同じ食材をつかっても美味しさに凄く差が出来てしまうということ。
美味しい料理を創れるシェフは、みなが美味しいと思える味を知ってもいるし、美味しいものを判断できる味覚をもっているのでしょう。
でも、不味い料理を創るシェフがいます。本人は自分の料理を食べたことがあるんでしょうか?自分の料理を食べて美味しいと判断しているならば、味覚がおかしいのでしょうし、みなが美味しいと思える味さえ見過ごし判断できないでいるのでしょう。
ゲームもそうで、面白いゲームを創れる人はゲームの何が面白いのか知っているんだと思います。が、面白くないゲームを創る人は面白いゲームってなんなのか判断できない感覚を持っているのだと思います。
プロレスも同様だと思ってます。
だから、私はスタイルは違えど、面白いと思えるプロレスの感覚が同じ方向を向いている奈苗さんに昔に惹かれ、夏樹と今ではこんなにも気が合うんだと思えます。
そして、相変わらず奈苗さんの料理(試合)は美味。
いつも、食べ物に妥協しない姿勢がこんなところにも影響があるんですね(笑)
最近、私は新しいことを取り入れ始めるなかで、奈苗さんと夏樹は常に理解を示してくれる良き理解者でもあります。
私たちがもっと面白いプロレスを提供できるようになるためには、奈苗さんの今回の優勝は非常に大きいものでした。
フリーや所属団体の有無にかかわらず、素直に良い試合をお客様に提供できる環境を作ることが出来る筆頭の選手は奈苗さんの他にいませんでした。
プロレスを楽しんでもらいたい、そのためには楽しんでもらえるような試合を妥協なく実践する。
私にとってのミス女子プロレスは高橋奈苗です。
昔から見ていたその背中が、女子プロの王道を歩く日を楽しみに待ってます。
っちゅーことで、今日も試合後に毎度の如くPR3人で食事に行きました(笑)。
奈苗さんつぎはどこに食べに行きましょうか!?
和食、中華にイタリアンにフレンチ。。。どんどん太りそう(汗)
石川雄規vs池田大輔
この試は素晴らしい。
清潔な空気さえ感じるプロレス
そんな石川さんに昨日もレクチャーをうけてきました。
私が何を託され、私が何を見出すのか。
そして、今日は木村戦。
闘いは終わることのない旅。
===
情熱は百代の過客にして、交じわう人も又旅人也。
===
復帰して、その歩む道程で奈苗、夏樹と再会し、石川と交錯し今日の交差点には木村がいる。
会場までの道中はPSPに入れた動画で気持ちを揺らぎをフラットに。
今日の興行後一番にやりたいことは『バイオニックコマンドー マスターD復活計画』かも。
全てが真実
加瀬亮
菊地凛子
この二人のヘボっぷりは聞いていて恥ずかしくなるほど壊していますね。
この映画最大の戦犯と言ってもいいでしょう。
棒読みはもちろん、表現力は乏しく人物を演じ切れていないという。。。プロとしてどうなのか。
“プロ”レスラーなのに。。。という感じと一緒w
宮崎監督も押井監督も俳優よりも素直に声優を起用した方がいいと思います。
宮崎作品も声優に“キムタク”を起用して以降醒めて観る気がなくなりましたw
押井監督を好き故に押井監督の作品を壊してしまっている、俳優人に腹が立つw
本当に押井監督から望んで起用したんでしょうか?w
プロダクションIGらしく、作画も綺麗でした。が脚本も弱かったかも。
『パトレイバー2』以降の根暗な感じはいいんですが、“愛”をテーマにした比喩表現なら『イノセンス』の方が上だったように思える。
相変わらず川井憲次さんの音楽は綺麗でした。
押井さん次は『イノセンス』以降のバトー達の活躍を見たいですよわたしはw
草薙やトグサ、荒巻に逢いたいw
でも、押井さんに映画を創ってもらえるだけでもありがたしと思う。
最近映画を沢山観てたら、ダニエル・デイ=ルイスとかベニチオ・デル・トロ(この二人大好きw)出演の映画が観たくなってきたw
ヤヴァイねw
キックにグラウンドに。
キックがかなり良い! と褒められたがな(石川さん褒め上手な気がしますが、素直に受け止めます)w
練習後、神宮で花火大会があるので、花火パーティをしようということで、原宿で待ち合わせ。。。やってもうた(涙)、反対方向ゆきの電車に乗って待ち合わせ時間を30分ほど調整してもらいました。奈苗さん夏樹ゴメン
原宿のパーティ会場へ無事に到着してLet's パーティ TIME!
スパークリングワイン、白ワイン、ドンペリ白80年、寿司にチーズフォンデュに花火観賞。
PR3人大暴れw
夏樹が酔って、プロレスについて語ってくる語ってくるw
昔からそうやったけど、試合スタイルは違えどプロレスの理想(理念)の方角は一緒なのかもしれないと改めて思った。
お互い好きな試合を話し始めたら、盛り上がって何時間でもしゃべれるな~w
プロレスを本気で考えてるよね! お互い
PR3人でプロレスを少しでも、面白くする気は満々だけど、ここはまずはじめにP奈苗さんに女子プロの王道を歩んでいただきたい!
奈苗に夏樹に華名、全くスタイルが異なっても、違和感なく合体したこの感じは、エニックスとスクゥエアが合体して、スクゥエアエニックスになったような。。。ちょっと例えがちゃうなw
これから先、プロレスを少しでも面白くしているファクターは各々別行動しても、組んで行動してもPRだといわれるようにガンバろ。
あれ?花火の感想かいてないやw
花火は夏樹曰く、最後は2000連発の花火だったそうです(んな、アホなw)。
そして、日付が変わって今日は『テイルズ』最新作が360で発売!
いままで、『テイルズ』に手を出していなかったけど、同様にシリーズ未プレイ(RPG嫌い?)のファミ通Xbox某編集者がありえない程ハマっているとの情報。
こりゃ気になるわw
そして来月はスクウェアエニックス最新作RPG『インフィニットアンディスカバリー』が発売!
ゲーマー諸君、日本中でXboxの売り切れが多発する可能性がございますので、発見次第購入すべしwww
明日は、バトラーツへ練習へ行ってから、奈苗さん&夏樹と合流してパッション
バトラーツ石川さんにありがたいことに、丁寧にそして、本気のレクチャーを受け、目指せ! 『女UWF+喧嘩=華名』として奮闘中ですが、今日も何かしら新しい切り口の解釈をちょっぴりでもお見せできると思います。
サトエリ及川さんとリアルファイトで、女子プロにイノベーション。
ソースどぼん!(技名w)は要チェックやで!
本日は新ポートレート二種だします。
質の濃い練習してると、むしゃむしゃ、もぐもぐ
女子プロってなんなのか、むしゃむしゃ、もぐもぐ
もう一度根底から、むしゃむしゃ、もぐもぐ
考え直す必要がある気がする。むしゃむしゃ、もぐもぐ
でも、美味いけど、マシュマロみたいに太ってまうがな
今日はこれから、マイクロソフトへ撮影に行ってきます。
最近忙しくて、撮影が出来てなかったので久しぶりです。
MSのみなさん、ファミ通組のみなみなさん元気でっか~?w
本日届くはずの、『ソウルキャリバーⅣ』。amazonのアカウントをチェックしたら発送は明日以降だって。。。( ̄□ ̄;)!!
ま、ええわ、ええわ。
こないだ買った『BULLY』があるからなw
世界が濃厚すぎて、笑えるwww
それに、配信される『ギャラガ』の新しいやつwと、『ジオメトリウォーズ』の新しいやつwと、『ヒトラーの復活』のリメイクもやらなアカンし。
練習と仕事と試合のしわ寄せは、インサイドの撮影にいってるような気がするorz
マシュマロ系アスリート華名
練習の内容が明らかに濃いぞ!
この練習を重ねていったら凄いことになるのが自分でも分かる。
少しずつ、今後の試合に反映させていきます。
1日のWAVEは華名&堀田 vs GAMI&佐藤綾子
写真はパッションレッド男子部(笑)のリッキーさんと3人で。
◆大阪芸術短期大学部卒業後、広告代理店でデザイナー となる。
◆2003年6月プロレス団体アルシオンに練習生として入 る。
◆デビュー戦…2004年6月16日
東京・後楽園ホールにおけるvs玲央奈
◆タイトル歴…全女タッグトーナメント04準優勝
(パートナーは堀田祐美子)
◆得意技…ロマンアタック、ロマン固め、ロマティストプレス
◆プロレス引退後、デザインオフィス設立
◆2007年9月22日 VS高橋奈苗でプロレス復帰